C언어 복습
선행처리기
기능
선행처리기
파일 포함
#include
매크로 정의
#define
조건부 컴파일
#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif
기본자료형
정수자료형
크기
char
1 byte
short
2 byte
int
4 byte
long
4 byte
실수자료형
크기
float
4 byte
double
8 byte
변수
변수란 값을 저장할 수 있는 기억공간에 붙은 이름, 혹은 기억공간 자체를 가리켜 변수라고 합니다.
변수 선언 방법
상수
리터럴 상수 : 이름이 없는 상수
심볼릭 상수 : 이름을 지니는 상수
심볼릭 상수를 만드는 3가지 방법
const
키워드#define
선행처리기enum
열거형
자료형 변환
묵시적(자동) 형변환
피연산자 일치하지 않을 경우 형변환이 일어나며 더 큰 범위의 값을 표현할 수 있는 자료형으로 변환된다.
명시적(강제) 형변환
이렇게 하면 자료형으로 강제 형변환이 된다.
연산자
산술연산자
연산자
설명
+
덧셈
-
뺄셈
*
곱셈
/
나눗셈
%
나머지
대입 연산자
수식
설명
l = r
r-value를 l-value에 저장
복합 대입 연산자
+=, -=, *=, /=, %=, <<=, >>=, &=, |=, ^=
증감연산자
수식
설명
++a
선 증가, 후 연산
a++
선 연산, 후 증가
--a
선 감소, 후 연산
a--
선 연산, 후 감소
관계연산자
참 거짓을 반환
수식
설명
a == b
a, b 가 같은가?
a != b
a, b 가 다른가?
a < b
a 가 b 보다 작은가?
a <= b
a 가 b 보다 작거나 같은가?
a > b
a 가 b 보다 큰가?
a >= b
a 가 b 보다 크거나 같은가?
논리 연산자
참 거짓을 반환
수식
설명
A && B
A식과 B식이 모두 참이면 참(논리곱)
A || B
A식과 B식중 하나라도 참이면 참(논리합)
!A
A식이 참이면 거짓(부정)
조건 연산자
비트 이동 연산자
수식
설명
x << n
변수 x의 비트를 왼쪽으로 n 만큼 이동
x >> n
변수 x의 비트를 오른쪽으로 n 만큼 이동
비트단위 논리 연산자
수식
설명
x | y
논리합
x & y
논리곱
x ^ y
배타적 논리합
~x
부정
기타 연산자
연산자
사용 예
설명
,
a=10, b=20;
순차적 명령 실행
&
int* p = &a;
주소 연산자
*
a = *p;
포인터 연산자
new
int* p = new int;
동적할당
delete
delete p;
동적할당된 메모리 반환
.
obj.a
객체 맴버 접근
->
pobj->a
포인터 객체 맴버 접근
[]
arr[3];
배열 첨자 접근
()
func(10);
함수 호출
::
nameSpace::a
유효범위 결정
sizeof
sizeof(int)
자료형의 크기 반환
조건문
if
switch
반복문
while
do~while
for
함수
함수의 정의
함수의 호출
변수의 접근 범위
전역변수
함수 외부에 선언된 변수 어디서든 접근이 가능하다.
지역변수
함수 내에서만 접근이 가능하며 함수 종료시 제거된다.
static 지역변수
함수 내에서만 접근이 가능
함수 호출시 1회만 선언 및 초기화 된다.
함수 종료시에도 메모리에 존재한다.
배열
배열의 이름은 상수형태의 포인터 이다.
포인터
메모리의 주소값을 저장하기 위한 특별한 변수이다.
포인터 변수 선언
포인터 사용
배열과 포인터
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